문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타릭(리그 오브 레전드) (문단 편집) === W - 수호의 고리(Bastion) === || [[파일:taric_W.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#azure 기본 지속 효과:}}} 타릭의 스킬은 표식이 남은 아군 챔피언을 통해서도 이루어집니다. 타릭과 표식이 남은 아군의 {{{#gold 방어력}}}이 증가합니다. {{{#azure 사용 시:}}} 타릭이 아군 챔피언을 축복하여 해당 챔피언과 자신에게 2.5초 동안 {{{#turquoise 보호막}}}을 씌우고 다른 챔피언에게 표식을 남길 때까지 해당 챔피언에게 표식을 남깁니다.}}}[* 보호막이 유지되는 동안 [[파일:taric_W_buff.jpg]] 이런 아이콘이 생긴다.] || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 60}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 800}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 15}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 방어력의 10 / 11 / 12 / 13 / 14%[br][[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] 1000}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-보호막_신규.png|width=20]] {{{#limegreen 대상의 최대 체력의 7 / 8 / 9 / 10 / 11%}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0044/ability_0044_W1.webm, width=320, height=180)] || 기본 지속 효과는 오리아나의 구체처럼 수호의 고리를 가진 아군의 방어력을 타릭의 방어력에 비례해 올려주는 효과이며 사용 효과는 지정한 아군의 최대 체력에 비례한 보호막을 걸어주고 '''대상에게 수호의 고리를 옮기는''' 효과다. 타릭 운영의 핵심이 되는 스킬이다. 타릭의 스킬들은 타릭 본체 뿐만 아니라 수호의 고리에서도 발동되므로 이 스킬로 사거리가 짧은 다른 스킬들의 사거리나 범위를 늘려주는 것이 가능하다. 피할 수 없는 스턴각을 만들 수도 있고, 진입하는 아군에게 걸어줘 적진에 광역 스턴을 걸어줄 수도 있으며, 전방으로 진입하거나 후방에서 아군을 지키면서도 '''동시에''' 다른 쪽 아군에게도 힐과 무적을 줄 수 있다. 룰루의 E와 여러모로 비슷한 스킬이다. 차이점이라면 타릭의 수호의 고리는 다른 대상에게 걸어주지 않는 한 타릭과 사거리 1000 이내에만 있다면 영구히 지속된다는 것. 거리를 벗어난다고 해서 고리가 끊기는 건 아니고 일시적으로 중지되었다가 다시 사거리 내로 돌아오면 활성화된다. 대부분 W 스킬을 사용해 수호의 고리를 옮기는데 집중하지만 쉴드량도 적은 편이 아니기에 상대의 공격이나 포킹을 방어하는데도 유용하다. 다만 긴 쿨타임으로 인해 제때 아군에게 수호의 고리를 걸지 못하는 상황이 일어나기도 하니 주의가 필요하다. 두 스킬의 범위가 겹친다고 해서 스킬 성능이 두 배가 되지는 않는다. 또한 대상을 지목하지 않고 타릭 혼자만 있어도 타릭 본인은 실드를 얻을 수 있다. 이미 수호의 고리가 걸려있는 아군이 있을 때 본인에게 사용하면 둘 다 실드가 걸린다. 사용 거리(800)와 유지되는 거리(1000)가 다르기 때문에 아군이 사정거리에서 벗어나 있더라도 자신에게 수호의 고리를 사용하는 식으로 실드를 줄 수 있다.[* 아군이 800 거리 외에 있더라도 1000 거리 내라면 지정하여 보호막을 줄 수 있지만 이 경우 수호자의 발동 조건인 아군에게 스킬 지정이 아닌 자신에게 사용한 스킬이 아군에게도 적용되는 판정이 되기 때문에 아군을 지정했더라도 수호자가 터지지 않는다. 하지만 800 거리 내에서 수호의 고리를 걸었으면 정상적으로 수호자가 터진다.] 타릭의 운용에 있어 빼놓을 수 없는 스킬이지만 기본 지속 효과인 방어력 증가와 사용 효과인 보호막은 기본 수치 없이 각각 타릭의 방어력, 대상의 최대 체력 계수만 있고 레벨업 시에도 각 수치가 1%p 오르는 게 끝이라 활용도가 높은 것과는 별개로 레벨링 효율은 매우 떨어져서 가장 나중에 마스터한다. 아군과 연결된 수호의 고리가 최대 사거리에 다다랐을 때 일부 스킬이 공유가 안되는 버그가 있다. Q와 W스킬이 이에 해당하는데, E와 궁은 제대로 적용되는 걸 보면, 스킬 적용 범위가 조금 다르게 설정이 되어있는 것으로 보인다. 이 버그를 통해 아군을 살릴 수 있는데도, 스킬이 적용되지 않아 죽는 경우가 가끔씩 생기고는 한다. 이 외에도 설정에서 ’자기 자신에게 시전‘ 설정을 하여도 시전되지 않는 버그가 있으며, 근처에 아군이 있음에도 스킬 시전시 아군에게 결속되지 않는 버그도 가끔 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기